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                比重 遊戲 占比從細分」市場來看,廣東省在移動遊ぷ戲、客戶端遊︽戲、遊戲遊藝機領域↑收入領先於全國;在網頁遊【戲、家用主機領域¤占比較低。根據數據顯】示∑ ,2019年,廣東移動遊戲總收入√為1182.2億元,同增長13.1%,占全國移動遊戲總收⌒ 入78.1%;客戶端遊∏戲營收規模達513.8億元,占全國客戶端¤遊戲營收規√模的79.5%;遊︻戲遊藝機行業營收達142.5億元,占全國遊戲遊藝機行業營收⌒ 規模的98.9%;家用主機營收僅△為9.0億,占全國家用主◤機營收規模的16.8%;網頁營收規◢模僅為50.5億元。

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                2020年▲廣東遊戲行業營收整體保持增長態勢 占全國比重不斷攀升

                字體大小: 2020-05-29 09:01  來源:中國報告網

                中國∴報告網提示:從ω細分市場來看,廣東省在◆移動遊戲、客戶端那是遊戲、遊戲遊藝機領域收入領先於Ψ全國;在網頁∞遊戲、家用主機領域占比較低。根據數據顯可以收敛自己示,2019年,廣東移動遊戲總①收入為1182.2億元,同增長13.1%,占全國移那颗神丹動遊戲總收入78.1%;客戶端遊戲好强大營收規模達513.8億元,占全國客戶端遊戲營收規模的79.5%;遊戲遊藝空间之中機行業營收達142.5億元,占全國遊戲♀遊藝機行業營收規模的98.9%;家用主機營☆收僅為9.0億,占全國家用主機營收規模的Ψ 16.8%;網頁營收規模僅為50.5億元。

                        作為中國市場遊戲大省,近年來廣東省營收整體保持增長態勢,並且占全▓國比重不斷攀升。根據數據顯所有雷霆示,2019年,廣東省↓全年總收入達1898億元人民幣,占比全國76.9%。

                2015-2019年廣東省遊戲營收規模情況
                 
                數據來源:廣東省遊戲①產業協會

                2015-2019年廣東省遊戲營收規模占全國比⌒重情況
                 
                數據來源:廣東省遊戲〗產業協會

                        從細分市也是自爆了自己場來看忘流苏一咬牙,廣東省在移動差距遊戲、客戶端遊戲、遊戲遊第三波攻击藝機領域收入領先於全國;在網頁遊戲、家用主機領域占比較低。根據數巨人據顯示,2019年,廣東移動遊戲總收入為1182.2億元,同增長13.1%,占全國移動遊戲總收入78.1%;客戶端遊戲營收規模達513.8億元,占全國客戶端遊戲營收規模的79.5%;遊戲遊藝機行業營收達142.5億元,占全國遊戲遊藝」機行業營收規模的98.9%;家用主機營收僅為9.0億,占全國家用主機營收規模的16.8%;網頁營收規模僅為50.5億元。

                2019年廣東各類遊戲占全國比重情況
                 
                數據來源:廣東省ξ遊戲產業協會

                2016-2019年廣東①移動遊戲總收入情況
                 
                數據來源:廣東省遊戲產業協會

                2015-2019年廣東客戶到你了端遊戲營收規模情況
                 
                數據來源:廣東省遊戲產業協會

                2015-2019年廣東遊戲遊藝機行業營收情況
                 
                數據來源:廣東省遊戲產業協會

                2015-2019年廣東網頁遊戲營收規模情況
                 
                數據來源:廣東省遊戲產業協會(WW)

                        以上♂數據資料參考《2020年中國遊戲市場◣分析報告-行業運營態勢與發展前景研究》。

                        各類行業分☆析報告查找請登錄chinabaogao.com 或gyii.cn
                        
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                中國報告網⊙提示:從細分市場來看,廣東省在移動遊戲、客戶端遊戲、遊戲遊藝機領域收入領先於全國;在網頁遊戲、家用主機領域占比較低。根據數據顯示,2019年,廣東移動遊戲總收入為1182.2億元,同增長13.1%,占全國移動遊戲總收入78.1%;客戶端遊戲營收規模達513.8億元,占全國客戶端遊戲營收規模的79.5%;遊戲遊藝機行業營收達142.5億元,占全國遊戲遊藝機行業營收規模的98.9%;家用主機營收僅為9.0億,占全國家用主機營收規模的16.8%;網頁營收規模僅為50.5億元。

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